WoW überschreitet die Millionengrenze in Europa
Thursday, 19. January 2006 20:35 - daniel - World of Warcraft - 0 Comments
..., und das führt zu nicht unerheblichen Problemen. So schön ich es auch finde, wenn viele Spieler online sind, die Server sind einfach total überlastet. von www.wow-europe.com brauche ich ja gar nicht erst reden.
Noch ne kleine Hochrechnung am Schluss: Wenn Blizzard 1 Mio. Kunden hat, die jedes Monat ca. 14 € zahlen, dann sind das Monatlich 14 Mio. €. Für dieses Geld wird es wohl möglich sein, ein stabiles Servernetzwerk zu kaufen.
Tja, nichts desto trotz eines großen Lob auf Blizzard, sie haben eins der besten Computerspiele geschaffen. Und vielleicht auch eines mit dem höchsten Suchtpotential.
(via Golem)
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